Im Diagramm wird der mögliche Gewinn bei einem (Re)Kontra mit dem möglichen Verlust verglichen. Der Gewinn ist die zusätzliche Score, daß das (Re)Kontra gibt, wenn der Kontrakt geschlagen wird. Der Verlust ist die zusätzliche Score, daß die Gegner bekommen, wenn der Kontrakt erfüllt wird. Die Diagramme zeigen Säulen für die Gewinnchancen gegen der Kontrierer. Wenn der Wert 2 ist, muß die Gewinnchance mindestens 2:1 sein, wenn der (Re)Kontra sich lohnen soll.
Kontrakt: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | Unterfarbe | |
Kontrakt: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | Oberfarbe | |
Kontrakt: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | Sans |
Kontrakt: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | Unterfarbe | |
Kontrakt: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | Oberfarbe | |
Kontrakt: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | Sans |
Kontrakt: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | Unterfarbe | |
Kontrakt: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | Oberfarbe | |
Kontrakt: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | Sans |
Kontrakt: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | Unterfarbe | |
Kontrakt: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | Oberfarbe | |
Kontrakt: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | Sans |
Sidst rettet 6/11-2021.